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北理工《计算机三维建模》在线作业-0002

阅读:3 更新时间:2019-12-02 16:10:02

北理工《计算机三维建模》在线作业 -0002


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1.SelectandManipulate(选择并移动)的快捷键为()
A.E
B.R
C.S
D.W
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2.Selectbyname(按名称选择)的快捷键为()
A.Ctrl+Y
B.H
C.无
D.U
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3.RenderType(渲染类型)的快捷键为()
A.F1
B.无
C.Shift+Q
D.F7
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4.Bottom(底视图)的快捷键为()
A.U
B.P
C.R
D.B
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5.Left(左视图)的快捷键为()
A.L
B.P
C.C
D.U
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6.可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为()
A.Delete
B.Ctrl+Backspace
C.Backspac
D.Shift+Backspace
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7.SelectandUniformScale(选择并等比缩放)的快捷键为()
A.A
B.R
C.Q
D.E
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8.可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
A.Ctrl+E
B.E
C.Ctrl+Shift+E
D.Shift+E
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9.MirrorSelectedObjects(镜像选择物体)的快捷键为()
A.无
B.H
C.Shift+F
D.U
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10.可编辑多边形建模方式中移除边或顶点命令的快捷键为()
A.Delete
B.Ctrl+Backspace
C.Backspace
D.Shift+Backspace
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1.3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A.爆炸特效
B.喷洒特效
C.燃烧特效
D.雾特效
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2.复制物体的快捷键为()
A.在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制
B.Ctrl+V
C.Z
D.Ctrl+R
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3.以下属于几何体对象的是()
A.基本几何体
B.扩展几何体
C.粒子系统
D.楼梯
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4.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
A.动画摄像机
B.目标摄像机
C.自由摄像机
D.漫游摄像机
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5.主工具栏中的三个标准工具是()。
A.“选择”工具
B.“选择并且移动”工具
C.“选择并且旋转”工具
D.“选择并且缩放”工具
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6.下列修改命令中属于二维物体生成三维物体的修改命令有()
A.挤出(Extrude)
B.旋转(Lathe)
C.倒角(Bevel)
D.放样(Loft)
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7.以下哪些几何体可以实现一步完成?()
A.球体
B.茶壶
C.立方体
D.圆环
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8.三维基本造型的创建包括()。
A.标准造型
B.扩展造型
C.放样造型
D.粒子造型
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9.材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
A.Specular(镜面高光反射色)
B.Self—Illumination(自发光)
C.Diffuse(漫反射光)
D.Ambient(环境色)
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10.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
A.弯曲
B.锥化
C.倾斜
D.扭曲
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1.在制作花瓶模型时会使用到旋转(lathe)命令
A.错误
B.正确
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2.3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
A.错误
B.正确
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3.可以向已经存在的组中增加对象。
A.错误
B.正确
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4.在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
A.错误
B.正确
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5.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
A.错误
B.正确
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6.在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
A.错误
B.正确
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7.MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
A.错误
B.正确
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8.在材质编辑器中标准材质的(Bump)凹凸通道所表现出的凹凸效果是真实的凹凸效果
A.错误
B.正确
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9.制作动画时,帧的数量必须是100帧。
A.错误
B.正确
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10.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A.错误
B.正确
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