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东财《网络广告学》单元作业1

阅读:15 更新时间:2021-02-23 22:23:02

东财《网络广告学》单元作业1


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1.日本( )公司根据碎片化的传播语境重构了广告模式,指出传统的AIDMA模式的逻辑是:消费者从注意商品、发生兴趣并产生购买欲望开始到最后留下记忆、实施购买,通过传统的营销手段就可以完成整个吸引消费者购买过程。
A.索尼
B.电通
C.日历
D.丰田
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2.需要层次理论是( )提出的。
A.马斯洛
B.赫茨伯格
C.弗洛伊德
D.法约尔
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3.世界上的第一个网络广告出现在( )。
A.英国
B.法国
C.美国
D.中国
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4.广告客户委托广告公司实施广告计划,广告媒介通过广告公司承揽广告业务,广告公司处于( ),为广告客户和广告媒介提供双向服务。
A.核心地位
B.中心地位
C.中介地位
D.重要地位
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5.有偿获取模式适合( )宣传造势。
A.老产品
B.新产品
C.食品
D.工业品
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1.对网络用户的( )地域分配、学历情况、年龄段分布等信息做认真细致的调查,研究、分析、总结这些调查情况,最终确定广告对象。
A.上网习惯
B.消费习惯
C.男女比例
D.收人情况
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2.传统广告的弊端包括( )。
A.强势灌输
B.无法实现即时的双向交流
C.单纯依靠印象影响消费者
D.缺乏意见反馈
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3.按照网络广告的活动程度,我们可以把网络广告分为( )三类。
A.静态
B.时态
C.动态
D.交互式
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4.( )是移动运营商。
A.联通
B.移动
C.电信
D.华为
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5.终端置入的方式有( )。
A.内置于手机内的不可更新广告。
B.生产商加入的广告。
C.内置于手机内的可更新广告
D.运营商加入的广告。
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6.网民结构渐趋合理,主要表现在以下几个方面( )。
A.18岁~24岁之间网民和25岁~30岁之间网民所占比例呈现下降趋势。
B.10岁~17岁和31岁~60岁之间网民所占比重增大。
C.10岁~17岁群体增长的原因是“校校通”工程的建设和互联网的娱乐特性在青少年人群中的渗透率的提升。
D.31岁~60岁网民增加是由于国家对国家扫盲的结果。
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7.根据计算机通信分布距离的长短,网络可以分为( )。
A.局域网
B.广域网
C.内联网
D.外联网
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1.点进次数(Click-Through)是指网络广告被用户打开、浏览的次数。( )
T.对
F.错
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2.根据哈佛大学心理学家乔治·米勒博士的说法,普通人的大脑无法同时处理7件以上的信息单位,也就是说读者的记忆空间十分有限。( )
T.对
F.错
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3.广告制作传播的费用可以列为直接广告费用。( )
T.对
F.错
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4.有偿获取模式就是广告主或者广告代理商通过提供免费的服务内容,来换取受众的广告时间。( )
T.对
F.错
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5.广告定位理论最早是由著名的美国营销专家艾?里斯(A1Ries)与杰克?特劳特(Jack?Trout) 20世纪70年代早期提出来的。( )
T.对
F.错
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6.Flash广告属于富媒体广告。( )
T.对
F.错
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7.广告主模型主要用于小型的在线店铺,它们可以直接将广告推送给用户。( )
T.对
F.错
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8.网络广告创意设计需要考虑所使用词汇的震撼力、图形的选择、色彩与动态的协调、网络广告尺寸的大小等。( )
T.对
F.错
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