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《多媒体技术(专科)》21年6月作业考核

阅读:17 更新时间:2021-06-06 02:06:22

《多媒体技术(专科)》21年6月作业考核


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1.计算机最常用的彩色模型为( )
A.YUV彩色空间
B.HIS彩色空间
C.RGB彩色空间
D.YIQ彩色空间
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2.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )
A.超级连接能力
B.模块化与面向对象化
C.动画制作与演播
D.以上答案全都对
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3.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
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4.位图与矢量图比较,可以看出( )
A.位图比矢量图占用空间更少
B.位图与矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
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5.下列哪种说法是正确的( )
A.信息量等于数据量与冗余量之和
B.信息量等于信息熵与数据量之差
C.信息量等于数据量与冗余量之差
D.信息量等于信息熵与冗余量之和
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6.在动画制作中,一般帧速选择为( )
A.30帧/秒
B.60帧/秒
C.120帧/秒
D.90帧/秒
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7.超文本是一个( )结构
A.顺序的树形
B.非线性的网状
C.线性的层次
D.随机的链式
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8.全电视信号主要由( )组成
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
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9.制作动画的常用软件为( )
A.Firework
B.3DMAX
C.Photoshop
D.Windows Recorder
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10.布纹图像属于( )
A.空间冗余
B.结构冗余
C.知识冗余
D.时间冗余
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11.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )
A.特征抽取和查询子系统
B.多媒体数据管理和调度子系统
C.用户访问和数据库管理子系统
D.多媒体数据查询和用户访问子系统
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12.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )
A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术
B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术
C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术
D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
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13.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口
A.仅(1)
B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)
D.全部
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14.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )
A.黑盒法
B.白盒法
C.动态测试法
D.静态分析法
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15.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )
A.MIDI是合成声音
B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
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16.CD-ROM是由( )标准定义的
A.黄皮书
B.绿皮书
C.红皮书
D.白皮书
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17.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率
A.仅(1)
B.(1),(2)
C.(1),(3)
D.全部
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18.多媒体数据具有( )特点
A.数据量大和数据类型多
B.数据类型问区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂
D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂
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19.存放各种媒体信息的结点称为( )
A.媒体类结点
B.动作与操作结点
C.组织结点
D.推理结点
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20.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐
A.(1)
B.(1)、(2)
C.(1)、(2)、(3)全部
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21.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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22.下列哪些说法是正确的( )(1)图像都是由一些排成行列像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1),(2),(3)
B.(1),(2),(4)
C.(1),(2)
D.(3),(4)
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23.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
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24.适合作三维动画的工具软件是( )
A.Author ware
B.Photoshop
C.AutoCAD
D.3DSMMAX
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25.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
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