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北理工《数字艺术设计基础》在线作业-0001

阅读:22 更新时间:2021-05-19 02:11:21

北理工《数字艺术设计基础》在线作业 -0001


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1.白色是反射了所有的光线,而黑色则把光线全部()。 可供选择答案:
A.吞噬
B.反射
C.释放
D.吸收
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2.延一个主色,顺(逆)时针走30度(或是15度)左右是()。 可供选择答案:
A.同类色
B.对比色
C.近似补色
D.补色
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3.从视觉规律上来看,人们对图像的兴趣往往()对文字的兴趣。 可供选择答案:
A.小于
B.等于
C.大于
D.减少
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4.统一的色彩倾向使人感觉()。 可供选择答案:
A.舒适
B.烦躁
C.疲惫
D.难受
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5.用数学方法对放大区域进行着色处理,这些区域就变成一幅幅精美的艺术图案,这种图案称之为()。 可供选择答案:
A.分形艺术
B.波普艺术
C.现代艺术
D.传统艺术
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6.贝塞尔曲线的发明者国籍为()。 可供选择答案:
A.美国
B.英国
C.德国
D.法国
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7.ASCII艺术又名()。 可供选择答案:
A.图形艺术
B.文字图
C.书法艺术
D.电子艺术
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8.平面构成强调组合,它分为()。 可供选择答案:
A.数字和法则
B.时间和规律
C.感性和理性
D.自然构成和抽象构成
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9.数码化给艺术设计提供了更多的()。 可供选择答案:
A.困难
B.限制
C.可能性
D.压力
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10.在镜头实拍过程外,结合各种不同的制作程序而产出之影像,称为()。 可供选择答案:
A.远景
B.近景
C.电子图形
D.视觉特效
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11.我们常把时间称为()。 可供选择答案:
A.二维空间
B.三维空间
C.四维空间
D.五维空间
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12.贝塞尔曲线的发明者国籍为()。 可供选择答案:
A.美国
B.英国
C.德国
D.法国
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13.用直线和自由弧线随意构成的形态,称之为()。 可供选择答案:
A.徒手性形态的面
B.有机性形态的面
C.直线性的面
D.不规则性形态的面
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14.平面构成是视觉元素在()组合。 可供选择答案:
A.一次元
B.二次元
C.三次元
D.四次元
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15.数字艺术设计首先是()。 可供选择答案:
A.技术与艺术的融合
B.美术基础
C.观念与信息的融合
D.审美与技巧的结合
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16.点移动的轨迹形成了()。 可供选择答案:
A.面
B.线
C.块
D.体
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17.()是创意、创造活动的首要环节。 可供选择答案:
A.选择目标
B.表现形式
C.技术手段
D.市场
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18.黄金分割的比例是()。 可供选择答案:
A.1:1.618
B.16:9
C.4:3
D.1:3.14
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19.著名画家埃舍尔国籍为()。 可供选择答案:
A.美国
B.荷兰
C.芬兰
D.比利时
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20.我们常把运动空间称为()。 可供选择答案:
A.二维空间
B.三维空间
C.四维空间
D.五维空间
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1.下面属于数字媒体艺术设计的行业有:()。 可供选择答案:
A.产品设计
B.UI设计
C.影视特效
D.装潢设计
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2.友好的人机界应该至少具备以下特征:()。 可供选择答案:
A.易理解
B.使用方便
C.简单易学
D.易改进
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3.位图和矢量图的区别:()。 可供选择答案:
A.存储容量
B.处理方法
C.存储格式
D.显示速度
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4.属于凭满媒体的视觉传达的有()。 可供选择答案:
A.平面设计
B.插图
C.广告
D.VI设计
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5.头脑风暴法的规则包括()。 可供选择答案:
A.禁止批评
B.自由畅谈
C.追求数量
D.追求质量
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1.光效应艺术又可称为:视觉派艺术 ,它是六十年代流星雨欧美的一种主要的具象派艺术运动。
A.错误
B.正确
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2.在设计中时刻要围绕品牌定位()。
A.错误
B.正确
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3.通过选择简单的背景,避免不相干的物体相互干扰,可以使你的图片更简洁,使要表现的产品得以加强()。
A.错误
B.正确
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4.画面上的空白不利于创造画面的意境()。
A.错误
B.正确
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5.形态存在于空间中,对立体构成的研究不单纯局限在一个物体本身,而是在描述一个环境与物体的关系()。
A.错误
B.正确
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6.用户界面设计是数字艺术设计的一种。()。
A.错误
B.正确
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7.星球大战前传》、《透明人》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》以及《黑客帝国》、《魔戒》等很多大片中的电脑特技镜头都是应用Maya完成的。
A.错误
B.正确
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8.数字艺术创意产业不仅是一个文化、教育理念,更是一个具有实践特性的可开掘、可持续的发展战略()。
A.错误
B.正确
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9.两个近距离的点产生互相吸引的感觉, 两个距离远的点则会有互相排斥的感觉()。
A.错误
B.正确
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10.游戏是数字艺术的一种表现形式。()。
A.错误
B.正确
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11.视觉中心并不是指一副图或一个设计的几何上的中心,而是稍微偏右上方的一个点()。
A.错误
B.正确
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12.数字技术与电影业的联姻始于20世纪70年代,兴盛于90年代,成书于世纪之交。
A.错误
B.正确
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13.头脑风暴法是打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况()。
A.错误
B.正确
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14.重复是在重复骨格内的基本形的重复排列()。
A.错误
B.正确
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15.数字艺术设计是有独立审美价值的艺术作品()。
A.错误
B.正确
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16.数字艺术人才等同于传统专业美术人才()。
A.错误
B.正确
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17.电子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算()。
A.错误
B.正确
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18.文字排列组合的好坏,直接影响其版面的视觉传达效果()。
A.错误
B.正确
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19.ISO纸张系统是基于2次方根的高宽比(1:1.4142),即一张纸的面积是比它大一号的纸张的一半,是比它小一号的纸张的两倍()。
A.错误
B.正确
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20.70年代是计算机图形学发展过程中一个重要的历史时期()。
A.错误
B.正确
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