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北理工《用户界面设计》在线作业-0004

阅读:10 更新时间:2020-10-16 02:36:54

北理工《用户界面设计》在线作业 -0004


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1.在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。
A.直接操纵界面
B.条形码
C.填表界面
D.声音数据输入
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2.把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的
A.命令格式
B.命令编码
C.命令语言
D.命令菜单
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3.以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述
A.功能性设计界面
B.使用性设计界面
C.情感性设计界面
D.环境性设计界面
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4.为避免人的习性弱点而引起的人机交互的混乱、失败,应该要求系统能在各种情况下提供及时的响应,就用户习性方面对系统的要求不包含下列哪个选项
A.系统应该让在终端工作的用户有耐心
B.系统应该很好的对付人的易犯错误、健忘等习性
C.应该减轻用户使用系统的压力
D.系统对不同经验知识水平的用户做出不同反应
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5._________是传统书本的替代品。
A.联机演示
B.联机培训
C.联机用户手册
D.上下文帮助
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6._________是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。
A.工具提示
B.状态栏消息
C.帮助提示
D.上下文相关帮助
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7.在对于不具备专门知识的操作人员中,有一项图形用户界面设计原则能够减少用户对可能错误的担心
A.操作可逆
B.信息反馈
C.界面一致
D.错误处理
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8.很多软件在使用需要时使用对话框、消息框来接收或显示信息,它们都属于_________。
A.开关式窗口
B.分裂是窗口
C.瓦片式窗口
D.弹出式窗口
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9.在HTML帮助浏览器中“目录”选项卡可以嵌套主题的层次最好不要超过_________,因为这会使访问变得不方便。
A.二级
B.三级
C.四级
D.五级
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10.在菜单设计原则中,被强调最多的原则是______。
A.对比原则
B.一致性原则
C.简洁原则
D.帮助原则
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11.在菜单编辑器中建立菜单分割线的步骤与建立菜单项的步骤相似,唯一的区别就是在标题栏输入一个连字符“_____”
A.+
B.-
C._
D.=
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12.在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是
A.导航栏
B.搜索栏
C.1屏
D.工具条
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13.在使用窗口的计算机系统中,窗口是应用程序运行的主要_________设备。
A.数据显示
B.界面导航
C.移动浏览
D.输入输出
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14.通过了解用户在使用过程中发现的问题,诊断和改正系统错误或界面错误叫做
A.改正性维护
B.适应性维护
C.完善性维护
D.预防性维护
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15.使用一致性的颜色显示是人机界面领域的普遍性原则。其中红色表示的含义是
A.正常、安全、继续运行
B.警告、当心
C.危险、停止、出错
D.以上都不是
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16.进行系统分析和设计的第1步是
A.设计分析
B.确定用户
C.角度确定
D.信息筛选
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17.用户需求应该包含那两个方面
A.功能和系统
B.功能和使用
C.系统和使用
D.使用和导向
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18.用图标表示命令选项,即形成______,即(工具栏)
A.条形菜单
B.弹出式菜单
C.滚动菜单
D.图标菜单
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19.交互介质中常用的输出介质有
A.平板显示设备
B.跟踪球
C.操纵杆
D.键盘
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20.Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。
A.DHTML
B.OLE
C.ADO
D.WEB
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1.交互介质是指用户和计算机完成人机交互的媒体。通常分为输入和输出介质,以下选项为输出介质的是
A.扫描仪
B.打印机
C.触摸屏
D.平板显示设备
E.键盘
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2.概念设计只要进行哪几项任务
A.详细设计
B.任务设计
C.界面设计
D.原型设计
E.环境设计
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3.VB菜单使用形式主要有
A.全屏幕文本
B.条形
C.下拉式
D.弹出式
E.图标
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4.在软件界面开发过程中详细设计阶段的任务有哪些
A.环境设计
B.界面类型设计
C.交互设计
D.屏幕显示和布局
E.艺术设计
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5.从用户对系统的期望和态度来看,会有哪几种态度
A.怠慢的
B.热情的
C.积极的
D.中性的
E.消极的
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6.命令语言起源于操作系统命令,是一种能被计算机系统和人所理解的语言。其优点有哪些
A.功能强大
B.灵活性好
C.效率高
D.占用屏幕空间少
E.便于学习和记忆
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7.数据输入方式通常有哪几种方式,下列选项正确的是
A.问答式输入数据界面
B.菜单选择输入界面
C.填表输入界面
D.直接操纵输入界面
E.条形码、光学字符识别和声音数据输入
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8.在人机界面分析设计中所要考虑的人文因素主要包括以下哪些内容
A.人机的匹配性
B.人的固有技能
C.人的固有弱点
D.用户的知识经验和受教育的程度
E.用户对系统的期望和态度
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9.上下文帮助是图形用户界面最常采用的帮助形式。无须离开正在工作的环境就可以立即得到帮助。在应用程序中支持上下文帮助的形式有以下哪几种
A.自定义帮助
B.联机用户手册
C.上下文相关帮助
D.工具提示
E.状态栏消息
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10.菜单的组织类型一般有哪些
A.单一菜单
B.线状序列菜单
C.树状结构菜单
D.循环网络
E.非循环网络菜单
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1.滚动菜单的缺点是有时不能明确表达语义,当菜单选项很多时,不易都设计成滚动菜单。
A.错误
B.正确
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2.图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。
A.错误
B.正确
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3.一般来说,当一个文本框获得焦点时,可将其内容设置为选中状态。实现此功能应该编写文本框的获得焦点事件程序。
A.错误
B.正确
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4.“易学难忘”指产品或系统的设计应该讲求效率和容易学习。
A.错误
B.正确
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5.研究人机界面主要针对显示和控制两个问题
A.错误
B.正确
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6.直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来,用鼠触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。
A.错误
B.正确
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7.创建VB的动态菜单,需要Windows应用程序接口API函数。
A.错误
B.正确
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8.Windows图形用户界面广泛使用窗口、菜单、滚动条、对话框等界面要素部件来表示应用目标。
A.错误
B.正确
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9.Dreamweaver MX是站点创建和管理工具,使用它不仅可以创建单独文档,还可以创建完整的站点。
A.错误
B.正确
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10.树状菜单提供了简单有效地手段,用一组相关的菜单,指导用户贯穿整个决策过程,是决策过程结构化。
A.错误
B.正确
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11.设计软件界面的运用,核心是设计分析
A.错误
B.正确
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12.菜单界面适用于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单。
A.错误
B.正确
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13.人机交互的目标是为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
A.错误
B.正确
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14.命令语言的特点是较直接对设备或信息作用。
A.错误
B.正确
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15.图标就是一个固定尺寸大小的一副象形的或表意的图画,尺寸有16*16像素、32*32像素、64*64像素等。
A.错误
B.正确
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