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21春传媒《广告设计基础》作业考核

阅读:41 更新时间:2021-06-23 02:12:25

21春传媒《广告设计基础》作业考核


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1.交互设计的最终目标是?
A.好看
B.易用
C.可用
D.好记
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2.成语“计白当黑”表明的设计原理是()?
A.简洁
B.留白
C.正负
D.黑白
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3.下列哪种颜色不属于光的三原色?
A.红
B.绿
C.黄
D.蓝
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4.现代设计来源于设计与()的分工。
A.美术
B.公关
C.制造
D.广告
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5.计算机绘制的曲线路径是由()、线段和控制柄组成。
A.锚点
B.起点
C.中点
D.圆点
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6.标志设计的三要素分别是图形、标准字和()?
A.标准色
B.软件
C.插图
D.照片
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7.图形创意的目的是()?
A.表现自我
B.制造幽默
C.传达信息
D.扩大利润
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8.人的最高需求是()?
A.生理需求
B.社交需求
C.尊重需求
D.自我实现需求
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9.PS是哪一个软件的缩写?
A.Photoshop
B.Illustrator
C.InDesign
D.Flash
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10.现代主义风格发源于()设计?
A.建筑
B.字体
C.颜色
D.图形
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11.黑体字是一种()?
A.衬线体
B.等线体
C.书法体
D.手写体
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12.下列哪种文件格式包含了透明信息?
A.PNG
B.BMP
C.JPG
D.RAW
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13.下列哪种颜色不属于美术三原色?
A.红
B.绿
C.黄
D.蓝
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14.全高清视频的分辨率为()像素?
A.352×288
B.1280×720
C.1920×1080
D.4096×2160
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15.计算机为解决图形联合、相交、相减等逻辑关系的方法是()?
A.拼贴集合
B.逻辑判断
C.贝塞尔曲线
D.布尔运算
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1.下面哪些软件适合完成平面设计?
A.Photoshop
B.Premiere
C.InDesign
D.Illustrator
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2.广告H5开发可以应用在哪些场合?
A.宣传汇报
B.形象展示
C.游戏互动
D.技术交流
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3.下列哪些艺术家的作品带有强烈的波普艺术风格?
A.安迪·沃霍尔
B.密斯·凡·徳洛
C.大卫·霍克尼
D.王广义
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4.中性色彩一般包括()
A.黑
B.白
C.灰
D.红
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5.导向设计的原则包括:
A.醒目性
B.易识别
C.流动逻辑性
D.系统性
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6.波普艺术的核心特点包含:
A.色彩鲜明
B.对比强烈
C.重复
D.稳定
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7.色彩三要素包括:
A.灰度
B.明度
C.色相
D.饱和度
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8.13.? 下列哪种设计方法可以应用于图形创意?
A.同构法
B.图底法
C.双关法
D.吞并法
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9.印刷色彩模式包含下列哪些颜色?
A.靛蓝
B.品红
C.紫色
D.黑色
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10.标志设计的准则有哪些?
A.好看
B.易用
C.可用
D.好记
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11.好标志应该具有哪些性质?
A.艺术性
B.简洁性
C.寓意性
D.美观性
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12.平面广告的设计要素包括()?
A.标志
B.字体
C.图形
D.图像
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13.下面哪些设备是虚拟现实系统的常见设备?
A.头盔显示器
B.立体眼镜
C.数据手套
D.力反馈游戏手柄
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14.亚伯拉罕·马斯洛提出人的需求层次包括哪些内容?
A.生理需求
B.物质需求
C.安全需求
D.社交需求
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15.下列哪些格式是视频文件格式?
A.AVI
B.JPG
C.MP4
D.RMVB
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1.色彩能够非常好地反映人的情绪。
T.对
F.错
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2.达芬奇推崇“少即是多”的设计哲学。
T.对
F.错
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3.广告设计的目标是建立稳定的企业价值观。
T.对
F.错
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4.不同地域对于色彩的理解是一致的。
T.对
F.错
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5.二战后,欧洲最著名的设计院校名叫包豪斯学院。
T.对
F.错
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6.视觉传达设计完全等同于广告设计。
T.对
F.错
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7.创意一定要天马行空地想象,不用顾虑广告主的意见。
T.对
F.错
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8.位图是一种基于几何特性来绘制的图形。
T.对
F.错
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9.矢量图形可以无限制地放大缩小。
T.对
F.错
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10.设计的价值在于创造快乐。
T.对
F.错
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11.借鉴和模仿是一种可以被允许的设计行为。
T.对
F.错
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12.做广告可以不用付费。
T.对
F.错
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13.平面设计的设计对象与范围限定在二维空间内。
T.对
F.错
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14.等线字体代表字库有黑体。
T.对
F.错
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15.国旗、国徽可以作为广告设计的元素。
T.对
F.错
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16.虚拟现实是一个可以创建和体验非真实世界的计算机系统。
T.对
F.错
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17.好用的产品必然招致所有人喜欢。
T.对
F.错
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18.0既不是奇数也不是偶数
T.对
F.错
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19.衬线字体代表字库有微软雅黑。
T.对
F.错
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20.全世界对于图形寓意的理解是共通的。
T.对
F.错
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