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20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2

阅读:17 更新时间:2020-10-14 14:24:07

20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2


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1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
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2.可见光的波长范围为( )。
A.350nm-750nm
B.380nm-700nm
C.380nm-750nm
D.380nm-780nm
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3.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。
A.产生神奇的图象效果
B.按照颜色选取图象的某个区域
C.图象区域的复制
D.是滤镜的一种
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4.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( )。
A.隐藏
B.删除
C.锁定
D.移走
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1.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。
A.错误
B.正确
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2.采样精度影响数字化后声音的质量,位数越多,声音的质量越好,但需要的存储空间也越多。
A.错误
B.正确
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3.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。
A.错误
B.正确
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4.色彩三要素是红、绿、蓝。
A.错误
B.正确
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5.感光单元CCD不但能感受光的强弱,而且还能感受到光的颜色。
A.错误
B.正确
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6.矢量图的优点是对视觉媒体的描述要更精确。
A.错误
B.正确
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7.可以将Authorware文件发布为在Windows操作系统上可单独执行的exe执行文件。
A.错误
B.正确
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8.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。
A.错误
B.正确
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9.如果要实现流式服务和播放控制,需要流媒体服务器的支持。支持。
A.错误
B.正确
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10.采样精度决定了模拟信号数字化以后的动态范围,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。
A.错误
B.正确
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11.CMYK颜色模型中的K指的是黑色。
A.错误
B.正确
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12.Flash的源文件扩展名为.fla。
A.错误
B.正确
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13.心理视觉研究表明如果场频大于50次/秒,人眼就感觉不到闪烁。
A.错误
B.正确
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14.光盘技术当中的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据变成14比特表示。
A.错误
B.正确
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15.带宽表示声音信号所包含的谐波分量的频率范围,AM广播带宽为200-3.4KHz。
A.错误
B.正确
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16.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。
A.错误
B.正确
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