21春学期《多媒体技术基础》在线平时作业3
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1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
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2.在Photoshop CS2中,右侧图像是左侧图像经过以下的哪种几何变换后的结果?

A. 斜切
B.扭曲
C. 旋转
D. 透视
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3.在Flash中使用椭圆工具画一个圆形时,需要按住键盘的( )键并与鼠标配合才能画出圆形。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Tab
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4. 图像的数字化需要三个步骤,其顺序分别为:
A. 采样>量化>编码
B.采样>编码>量化
C. 量化>采样>编码
D.量化>编码>采样
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5.
在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为( ),这也是Flash本身默认的帧频。
A.
30帧/秒
B.
24帧/秒
C.
12帧/秒
D.
8帧/秒
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6.在Flash中不能对图层进行的操作是( )。
A.创建
B.删除
C.移动
D.复制粘贴
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1.
可以把一张图片当作Authorware中动画的对象。
A.错误
B.正确
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2.
在Premiere中,可以设置所编辑影片的开头和结尾视频的淡入和淡出效果。
A.错误
B.正确
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3.图像数字化中的采样就是把一幅连续图像在空间上分割成M×N个网格,每个网格用一个亮度值来表示。
A.错误
B.正确
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4.
采样精度影响数字化后声音的质量,位数越多,声音的质量越好,但需要的存储空间也越多。
A.错误
B.正确
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5.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。
A.错误
B.正确
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6.
视差指的是物体在视网膜上投影的两点间的水平距离,下图表示的是零视差。

A.错误
B.正确
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7.
数字视频压缩标准MPEG-1对NTSC制和PAL制的信号的分辨率是不同的,而且数据传输率也不同。
A.错误
B.正确
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8.数码相机和数码摄像机中常用的成像器件是CCD。
A.错误
B.正确
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